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Treino com clicker é a expressão comum para uma forma de ensinar animais usando um pequeno dispositivo chamado clicker. Baseado em teorias de reforço positivo, animais aprendem rapidamente a associar uma ação ao som do clicker e depois a uma recompensa. Psicólogos sabem que todas as criaturas vivas são muito mais propensas a repetir um comportamento se levar a um resultado que beneficie e agrade. Usando clickers, treinadores ajudam o animal a entender que ações específicas levam a conclusões positivas.
Condicionamento operante ocorre quando um animal executa deliberadamente uma ação ou série de ações para alcançar resultado específico, como provaram os experimentos de Ivan Pavlov com cães. Exemplo: o cão da família se aproxima e senta, esperando que você note seu comportamento "bom". Se você não observa, o cão passa a "dar a pata", oferecendo a pata e arranhando sua perna, o que geralmente chama sua atenção. Através do condicionamento operante, aprendeu que essa sequência muitas vezes leva a recompensa. Seu cão também pode ter aprendido a conectar mentalmente um comportamento, objeto, lugar ou pessoa a um resultado. Quanto mais vezes o evento e o resultado ocorrem em sequência, mais forte a conexão. Exemplo: seu cão fica animado ao ver a guia na sua mão. Porque muitas vezes quando você segura a guia, o cão sai para passear. Isso é condicionamento clássico e significa resposta automática, não comportamento escolhido. O treino com clicker começa como condicionamento clássico, pois o cão aprende rápido a associar o clique à recompensa. Depois torna-se condicionamento operante quando o cão começa a replicar deliberadamente uma ação para ganhar outra recompensa.
O clicker emite um som único (o clique) no momento exato em que o animal realiza a ação desejada. Funciona, em parte, porque é a única vez que o som é ouvido. Ao contrário da voz do treinador, ouvida em várias circunstâncias, o clique só soa quando a recompensa está a caminho. E como não há intervalo entre o comportamento e o clique, a associação é feita muito mais rápido que com métodos tradicionais.
Treinadores usam o clicker para indicar comportamento preferido no instante em que ocorre, e imediatamente entregam petisco ou recompensa. Em poucos cliques, o animal começa a conectar o som do dispositivo à experiência positiva de ser recompensado. É importante manter petiscos fora de vista até o clicker soar, senão viram isca, não recompensa. Também deve manter o dispositivo escondido. É o som que deve interessar, não o objeto que o faz. Se feito corretamente, em poucas lições o animal em treino entenderá que é o comportamento que faz o clicker soar e leva ao prêmio. Neste ponto, um comando verbal pode ser adicionado e, eventualmente, o clicker pode ser substituído por comandos verbais. A recompensa ainda é dada, fornecendo reforço positivo e encorajando repetição.
Estudos recentes mostram que usar clicker pode reduzir significativamente o tempo gasto para dominar qualquer comando, segundo o site Canine Concepts. Isso porque o clicker permite ao treinador responder sem demora ao animal, em vez de gastar tempo elogiando verbalmente e depois recompensando. Fornece método de comunicação precisa, permitindo ao animal compreender o comportamento desejado. Além disso, o clicker oferece método para ensinar efetivamente sem necessidade de consequências negativas, punições ou coerção.
Muitos pensam que animal treinado com clicker nunca realizará ação desejada sem clicar e não pode ser treinado para exercícios que o levem fora do alcance auditivo. O clicker é usado apenas na fase de aquisição do comportamento, segundo a treinadora Stacy Braslau-Schneck do Wag 'N Train. Não é usado para manter comportamento-alvo uma vez aprendido. E se estiver trabalhando treino à distância, animal acostumado ao clicker aceitará prontamente outro instrumento similar com som que vá mais longe — como apito. A ideia de que clickers não podem ser usados em ambientes barulhentos ou perto de outros treinadores também é equívoco. Animais aprendem rápido a focar no som que traz recompensa, ignorando ruídos distraídos.