Como calcular o 4-D Barrel Pagamentos

corrida Barrel é uma prova de velocidade , durante a qual um cavalo e cavaleiro completar um padrão de trevo - folha, enquanto competem para o tempo mais rápido. A corrida de 4-D formatado paga em quatro divisões. Todos os concorrentes , com todos os níveis de habilidade , correm na mesma 4-D barril corrida . Cada uma das divisões são determinados por intervalos de tempo . O tempo mais rápido da competição é o marcador para o 1- D - ou primeira divisão - e determina os próximos três divisões. Coisas que você precisa
Timers
Calculator
folha de Pagamento
Show Mais instruções
Determinar Divisões
1 Junte-se o bolsa total a atribuir.

Adicione -se a bolsa total a ser pago para os concorrentes. Pagamento é baseado em 80 por cento da quantidade total recolhida . Os 20 por cento restantes são mantidos pelo produtor ou associação segurando a corrida barril.
2

Calcule quantas pessoas vão receber o dinheiro em cada divisão. Este cálculo é geralmente com base no número total de entradas , taxas de entrada e adicionado prêmio em dinheiro. Alguns produtores pode querer pagar menos pessoas mais dinheiro. Outros podem preferir pagar mais pessoas menos dinheiro.
3 O corredor global mais rápido é o vencedor do 1 -D .

Determine o tempo mais rápido. O tempo total de mais rápido é o vencedor da primeira divisão . Todos os competidores que correm dentro de meio segundo do melhor tempo , cair na divisão 1 -D ou em primeiro lugar. A quantidade típica atribuída ao 1 - D é de 30 por cento do total de pagamento . Ao pagar quatro pontos em cada faixa , a repartição seria de 40 por cento , 30 por cento, 20 por cento, 10 por cento para o primeiro, segundo, terceiro e quarto lugar.
4 Adicione um meio segundo para o tempo mais rápido para determinar a 2 - D .

Adicione metade de um segundo para o tempo mais rápido , para determinar a divisão de 2- D ou segunda . 27 por cento da panela é atribuído à segunda divisão , seguindo o mesmo formato da primeira divisão . Quatro pontos pagos dentro do suporte são alocados em 40 por cento para o primeiro, 30 por cento para o segundo, 20 por cento para o terceiro e 10 por cento para o quarto .
5 Fora do pagamento total, o 3-D recebe 23 por cento.

Calcule a terceira divisão , adicionando um segundo para o tempo mais rápido . Estes qualificadores divisão executar pelo menos um segundo mais lento que o tempo mais rápido . O pagamento é figurado com 23 por cento do total do dinheiro . Fora disto, o primeiro lugar receberá 40 por cento, segundo receberá 30 por cento , em terceiro lugar receberá 20 por cento ea quarta será pago 10 por cento.
6 Concorrentes executando pelo menos dois segundos mais lento do que o tempo mais rápido em queda o 4-D .

Configure a quarta divisão , adicionando dois segundos para o tempo mais rápido . Esses concorrentes executar pelo menos dois segundos mais lento do que o tempo mais rápido . Pagamento para a quarta divisão é calculada utilizando 20 por cento do conjunto total de dinheiro . Quatro lugares pagos resultaria em 40 por cento para o primeiro, 30 por cento para o segundo , 20 por cento para o terceiro e 10 por cento para o quarto lugar .